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    ar unity Dome

    AR开发文件,利用vuforin开发的。学习ar。是一个很不错的例子

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    Unity面试题(含c#)

    都是网上的资源,包含unity和c#的基础知识,大家辨证看待

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    Unity 绿屏抠像插件

    Unity 绿屏抠像插件。 资源为最新版本,版本 更新时间为:2018年1月11日,资源类型:为.unitypackage,适合于绿屏、蓝屏等抠像,各种参数可调。 抠像 unity抠像

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    Hierarchy PRO Presets And Selections v20.6层级编辑器强化工具最新版

    Hierarchy PRO Presets And Selections v20.6层级编辑器强化工具最新版,对层级编辑器进行最大化的强化,很多功能,帮助编辑游戏对象,很多提示信息,可以选择要显示的内容,对开发帮助很大。

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    闪阅APP阅读

    闪 阅 APP 阅 读 刷闪阅专用,接上IP就可以用了

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    UE4 UI扩展插件

    UE4原生的ui编辑功能过于弱小,这个插件可以实现很多常用的UI功能,比如富文本,序列帧动画等等 支持的UE4版本4.16-4.18 最新的4.21测试基本能用。

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    RPG MV 汉化脚本

    rpgmv 汉化js脚本,用于rpgmv的游戏插件编辑.rpgmv是一款简易rpg游戏制作软件.

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    Gamemaker SMG引擎

    Gamemaker游戏引擎插件,GameMaker 是一款拥有图形界面,可灵活编程,以2D游戏设计为主的游戏开发软件,由 Mark Overmars 使用 Delphi 语言开发.

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    UItraMode7

    UItraMode的代码,适用于rpgmaker的插件.RPG Maker的最新版叫做RPG Maker MV, 新版更易于初学者使用, 改进了随机地牢生成???, 更方便创建随机地图, 仍旧采用了正面视角战斗系统。 内置的脚本??樯兜絉GSS3, 采用Ruby作为脚本语言。 新版的地图系统采用了新的全局贴图, 可以随时调用。

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    Cs1.6_Hns_kHack

    bind "alt" "+kHack_stand_up_groundstrafe"(狗跳MSCJ) bind "x" "+kHack_ground_strafe"(加速MCJ) bind "q" "kHack_FreeLook"(灵魂出窍) bind "mouse3&q

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    LitJson 在Unity项目中的应用实例

    LitJson 在Unity项目中的应用实例:内涵源代码,导入后先在Assets下新建Data文件夹,注意和代码中 的读取路径保持一致。

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    GTA5地图编辑器2.31V汉化版

    GTA5地图编辑器2.31V汉化版

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    python飞机大战代码

    python飞机大战代码,里面是简单地飞机大战程序,功能尚不完善,大家可自行补充

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    Java Swing打猎射击游戏

    带简单背景音乐的Java Swing打猎射击游戏,比较简单的游戏,代码与图片等资源部分来源网络

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    CE自行更改后修改器源码分享

    十一选五开奖结果 www.caj3.com 修改之后的CE可以获取进程,并对文件进行加密保存。层改了后缀

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    U3d插件--LitJson.dll

    放在Assets/Plugins目录下,没有就创建一个,用的时候加入命名空间using LitJson;

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    游戏角色的人物变化图集可以具体描绘人物动作变化

    游戏角色的人物图片 ,包含细微的动作变化共32张 可以具体的描绘人物的动作变化

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    Ogre_VC10_AppWizard_1.8.0

    安装了这东西以后,在打开vs2010,新建项目的时候就会出现ogre,排在最上面,这样就可以轻松创建ogre项目了

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    自己做的小游戏

    在800*600画布上,自选一个图片作为背景,随机在画布某一个位置隐藏宝贝,鼠标在画布上按动一下,可以检测出鼠标光标与宝贝中心点的距离,这个距离远近程度,能从画布左上角垂直长条矩形(容器)的由下而上增长的绿色填充体看出,如果填充体小,则距离远,如果填充体升高,则说明两者距离不断靠近。如果距离非??拷?,则宝贝显形,找到宝贝。鼠标光标位置要有一个铲子,至于铲子和宝贝的图形可以自己用Processing

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    unity汽车结构系统项目源码

    亲测可以用。支持5.0以上~ 很好的学习资料,是想学习开发的同学的首选资料~

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